在AutoCAD下如何能提高繪圖速度(上)
使用計算機繪圖就是為了提高繪圖速度和效率,然而 AutoCAD的繪圖命令達幾百條之多,要將這些繪圖命令全部掌握,不但煩瑣,而且沒有必要。但是,在這幾百條繪圖命令里,活學活用,會給我們的繪圖工作帶來意想不到的效果。實踐證明使用AutoCAD加快繪圖速度,提高工作效率的方法有使用樣板圖、用好當前點、塊與屬性,巧妙使用命令的組合以及靈活使用層和Ucs。本文介紹如何使用AutoCAD加快繪圖,提高工作效率,讓你充分體驗到AutoCAD的魅力所在。
一、樣板圖
樣板圖是繪制一幅新圖形時,用來給這個新圖形建立一個作圖環(huán)境的一個樣本。其中包括層,每一層的線形,顏色,標注時字的大小,字的縱橫比,箭頭大小,繪圖范圍等一些限制設置。樣板圖中甚至還可以包含一些通用的圖形,如圖框,標題欄,粗糙度符號等,凡是公用的參數(shù),圖形等都可以放在樣板圖中。這樣便于各個使用該樣板圖的圖形共享。做一個合適的樣板圖上作圖,可以帶來以下好處:
1.不需重復設置。各種圖形的共同參數(shù)是很多的,如箭頭大小、字的高低、圖層顏色等。如果不使用樣板圖,每一個圖形我們都要進行設置。如果使用樣板圖我們只需要設置一次,這樣我們節(jié)省大量的作圖時間。并且可以實現(xiàn)作圖的標準化。
2.樣板圖本身是一個利用率極高的圖庫。你可以將經常使用的符號,例如:粗糙度符號、設計基準符號、 螺釘螺帽符號等做成塊放在樣板圖里單獨存儲,在需要時可以非常方便地調出,插入到所需要的位置即可。還可以將本廠中的常用的或系列化的零件圖放到樣板圖中,便于今后調用。因此繪圖時間越長,樣板圖中保留的圖塊越多,今后繪圖的速度就會越快。
3.在樣板圖中設定有層,并規(guī)定每一層的使用范圍。這樣就可以保證每一個使用該樣板圖的線型和顏色一致,能夠保證使用大型繪圖機時多張圖紙同時輸出,保證所有圖形圖幅大小,字體的大小等一致,并可以節(jié)約圖紙,便于圖紙管理等。
二、命令組合應用
在長期使用Autocad的過程中,對于各種命令熟練使用的基礎上,可以發(fā)現(xiàn),有幾組命令組合使用可以方便地減少命令轉換的麻煩。
1.Offset與Trim命令的組合使用。在繪圖過程中,可以毫不夸張地說,如果你能夠熟練掌握這兩個命令的組合使用,那么,一般繪圖你就可以順利完成。在使用的過程中,首先是繪制出設計基準,隨后就使用Offset命令。再用Trim剪裁。這樣你可以省去大量的坐標輸入。先不要管畫長了或是畫短一類的事,你第一步工作是根據(jù)圖紙的需要Offset上應該有的圖素,生成基本圖樣。第二步工作才是用Trim命令剪切掉所有多余的線或弧。這就象是編織工作,編織完基本圖形,最后的工作是修剪多余的材料,以期得到完整利落的最后樣品。
2.Scale:Scale命令可以改變現(xiàn)存實體的大小。雖然它的使用方法與Rotate命令十分相似,但是它與Rotate命令相比,給人的感覺是全新的。例如,在繪制圖素某一部分的放大圖時,先使用copy命令將該部分拷貝到空白位置處,然后用Trim 命令修剪掉多余的部分,再使用Scale命令直接放大即可。在Scale放大系數(shù)中還有Reference選項,合理利用該選項你可以做到:
使用絕對長度縮放實體。例如,某實體的一邊的當前長度為4.8個繪圖單位,現(xiàn)在要把它放大到7.5個單位長。通常的做法是算出相對的縮放因子為1.5625,再輸入值來放大實體。使用“Reference” 或者是“R”選擇項來指明當前長度為4.8,再根據(jù)要求添入新的長度為7.5即可。
另外還可以指定需縮放線的兩個端點來顯示參考長度,然后再指明所需的新長度。
整個圖形的重新縮放。如果用戶覺得原來選用的繪圖單位不合適,就可以使用該命令來選中圖中所有的實體(窗口選擇),然后使用”Reference” 項,指定已知長度實體的兩個端點,再指明要求的新長度,于是圖內的所有實體將按要求重新縮放。
三、當前點及Ucs
當前點即繪圖到當前時的最后一個點。當前點的使用實際上與相對坐標密切相關。在繪圖過程中,計算點的坐標十分麻煩,并且容易出錯,甚至根本就無法根據(jù)給出的條件算出其絕對坐標來。圖紙上的標注實際上就是相對標注的。如果將當前點移到標注的一端,確定另一端的位置就可以直接利用圖紙尺寸,使用相對坐標了。移動當前點的方法十分簡單,就是使用Line命令在”From”提示下,采用目標捕捉將當前點移動到標注線的已知端,在隨后的”To”的狀態(tài)下回車。當前點就移過來了。隨后可以使用其它命令。你還可以使用Ucs即用戶坐標,將用戶坐標原點移動到標注的已知端,確定另外一端就可以直接使用絕對坐標了。
四、塊與屬性
塊是用來組合成復雜圖形的一種簡潔方便的實體,它被Autocad當作是單一的對象來處理。下面來看塊的重要功能:
1.建立圖庫。利用塊的性質,可以將當前圖形中的一組對象,或者以前某個獨立的圖形定義一個塊,也可以將常用的圖素作成塊,存放在樣板圖里。這樣,實際上是建立了用戶自己的“零件”庫。繪制其它的圖形時可以直接調用。甚至我們可以使用塊將一些較小的細節(jié)圖做塊,按照“拼積木“的方式構成一張整圖。經常用到的圖形可以一次完成而不必重復制作。這大大地加快了繪圖速度。
2.節(jié)省內存及磁盤空間。塊的是單獨存放的,數(shù)據(jù)存儲結構中只單純地保存塊的存儲地址、放大參數(shù)、設計基準、比例因子等,而沒有各個圖元的點、半徑等信息,這些信息在塊的插入后將根據(jù)圖形要求來確定。也就是說,塊的存儲相對圖形存儲來說,節(jié)省了許多空間。因此,塊的定義越復雜,引用的次數(shù)越多,則越能節(jié)省空間。
3.便于修改圖形。在一個圖中可能要插入很多相同的塊,在設計過程中有可能要修改某個部件,代表這個部件的圖形塊就需要修改。如果不做塊修改工作量會很大。但是如果將部件定義為塊,就可以簡單地對塊進行修改,重新定義一下,那么相應的圖形上的所有引用該塊的內容也隨之自動更新。
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