草圖技術(4) |
2.9 插入圖象 在草圖工具面板上單擊“插入圖象”,選定一個BMP光柵圖象文件,“打開”。參見圖2-29。 這時可能會彈出圖2-30的提示。 筆者不知道這里所說的軟件是做什么用的,只知道如果不按Inventor的說法用“是”響應,圖像文件就不能正常地插入到草圖中來。但是還沒碰見真的需要重啟Inventor才好用的情況… 在圖形區(qū)指定圖象左上角位置,在右鍵菜單中“結束”。圖像文件插入后,帶有邊框線,可利用邊框的尺寸位置約束,規(guī)范圖像的大小和位置。 這種草圖元素在特征建模中,可作為表面貼圖的基礎。 3. 草圖的關聯(lián)再利用 對于現(xiàn)有草圖,Inventor提供了4種關聯(lián)再利用的功能。所謂關聯(lián),就是在利用之后產(chǎn)生的新草圖,與原始草圖之間存在著參數(shù)的關聯(lián),并可相互影響。 3.1 選擇操作規(guī)則 利用現(xiàn)有草圖,必然涉及到選擇方法,目前有下列幾種: ◆單選: 在圖形窗口將光標放在圖線上,Inventor會感應到它而呈醒目顯示,按左鍵拾取。 ◆多選: 按住Ctrl或者Shift鍵,進行多次單選。 ◆包含窗選: 在圖形窗口內的空白處按下左鍵,確定矩形窗口的一個角點,之后向右拖動光標,Inventor將顯示矩形,松開拾取鍵確認。選定窗口中被完全包含的圖線。 ◆切割窗選: 在圖形窗口內的空白處按下拾取鍵,確定矩形窗口的一個角點,之后向左拖動光標,Inventor將顯示矩形,松開拾取鍵確認。選定窗口中被完全包含的、以及被窗口線切割的圖線。 ◆去除某個被選圖線: 按住Ctrl或者Shift鍵,再次單選它。 ◆取消剛才的全部選擇: 在空白處按下拾取鍵。 3.2 鏡像 功能:實際上,是創(chuàng)建“軸對稱圖形”,基礎條件是:現(xiàn)有草圖、一根充當對稱軸的直線。 操作規(guī)則:在草圖工具面板中單擊“鏡像”啟用,并彈出圖2-31的界面。打開02-002.IPT, 雙擊“草圖3”進入編輯。 ◆在圖形中選定封閉的鋸齒狀圖線; ◆按下“鏡像線”按鈕,選定單根的直線作為對稱軸; ◆按下“應用”按鈕創(chuàng)建對稱圖形的另一半; ◆按下“結束”按鈕結束。 將光標放在對稱圖形的任何頂點上,當Inventor感應到點而呈醒目顯示時按下拾取鍵,拖動, 可見另一半圖形關聯(lián)跟隨,參見圖2-32左。同樣,將光標放在對稱線上,當Inventor感應到線而呈醒目顯示時按下拾取鍵,拖動,可見另一半圖形關聯(lián)跟隨,參見圖2-32右。 鏡像結果中的圖線可以被刪除幾條,剩余的線條仍保持原來的關系,就像沒刪除前一樣。 3.3 矩形陣列 功能:以原始草圖和陣列方向草圖線為基礎,形成矩形或菱形陣列;A條件是:現(xiàn)有草圖,一根或兩根充當陣列方向的直線。 操作規(guī)則:在草圖工具面板中單擊“矩形陣列”啟用,并彈出圖2-33的界面。 ★操作體會-1 下例為典型的矩形陣列。打開 ◆按下“幾何圖元”的按鈕,選定原始草圖(矩形線框); ◆按下“方向1”下邊的箭頭按鈕,選定原始草圖的水平線,單元數(shù)量輸入5,單元距離輸入30; ◆按下“方向2”下邊的箭頭按鈕,選定原始草圖的豎直線,單元數(shù)量輸入3,單元距離輸入20; ◆按“確定”創(chuàng)建陣列并結束,結果如圖2-34左。 選定任一陣列成員的豎直邊線,按住并拖動改變矩形的寬度,結果所有陣列成員將會跟隨改變,這就是陣列成員的可關聯(lián)性。結果參見圖2-34右。 ★操作體會-2: 下例為單方向斜向陣列。打開003.IPT,雙擊“草圖1”進入編輯,啟用矩形陣列。 ◆按下“幾何圖元”按鈕,選定原始草圖(矩形線框); ◆按下“方向1”下邊的箭頭按鈕,選定原始草圖的水平線,單元數(shù)量輸入5,單元距離輸10; ◆按“確定”,創(chuàng)建陣列并結束,結果如圖2-35左。 雙擊角度尺寸65,在圖2-35右所示的編輯框中輸入75,整個陣列隨之改變,結果見圖2-35右。 ★操作體會-3: 下例為菱形陣列。打開003.IPT,雙擊“草圖2”進入編輯,啟用矩形陣列。 ◆按下“幾何圖元”按鈕,選定原始草圖; ◆按下“方向1”下邊的箭頭按鈕,選定原始80°構造線,單元數(shù)量輸入5,單元距離輸入15; ◆按下“方向2”下邊的箭頭按鈕,選定15°構造線,單元數(shù)量輸入3,單元距離輸入15; ◆按“確定”,創(chuàng)建陣列并結束,結果如圖2-36。 ★關于 “〉〉”按鈕: 按下這個按鈕,將拉出更多的參數(shù)設置,其中有: ◆抑制/關聯(lián): 編輯陣列時有用,在后面詳細介紹. ◆范圍: 設置圖2-37界面中的“單元距離”數(shù)據(jù)的具體含義.在關閉“范圍”的狀態(tài)下(默認),這個數(shù)據(jù)是相鄰單元距離的大;在打開“范圍”狀態(tài)下,則變?yōu)檫@個方向上全部陣列單元的總長度。 例如:打開003.IPT,雙擊“草圖3”進入編輯,啟用矩形陣列。 ◆按下“幾何圖元”按鈕,選定原始草圖(兩個圓); ◆按下“方向1”下邊的箭頭按鈕,選定構造線,在單元數(shù)量中輸入7; ◆按下“〉〉”按鈕,將“范圍”設置呈有效,參見圖2-37上; 在單元距離中輸入100,按“確定”,創(chuàng)建陣列并結束。結果陣列的設計數(shù)據(jù),就是“在100mm范圍內,7個均布”這樣一種常見的設計構思表達。 雙點長度尺寸100調整到150,可見陣列跟隨改變,參見圖2-37下。 在Inventor的陣列功能下產(chǎn)生的結果,所有單元圖樣都是相互關聯(lián)的,改變任何一個,其他的都相關跟隨改變。這樣,就產(chǎn)生了“將直線等分”的功能,參見025.IPT中的“等分線”草圖: ◆標注線長度; ◆在線的端點添加一個草圖點; ◆沿著線的方向陣列這個草圖點,引用線長度尺寸變量作“范圍”參數(shù), 具體設置參見圖2-38。 3.4 環(huán)形陣列 功能:以原始草圖和陣列中心點為基礎,形成完整的或包角的環(huán)形陣列;A條件是:現(xiàn)有草圖、一個草圖點或現(xiàn)有圖線上的點。 操作規(guī)則: 在草圖工具面板中單擊“環(huán)形陣列”啟用。并彈出圖2-39的界面。 ★操作體會-1: 完整環(huán)形陣列的實例。打開003.IPT,雙擊“草圖4”進入編輯,啟用環(huán)形陣列。 ◆按下“幾何圖元”按鈕,選定原始三角形草圖; ◆按下“旋轉軸”左邊的箭頭按鈕,選定草圖點。其實,在這種二維的操作中,不可能涉及到“旋轉軸”的概念,這里說的實際上環(huán)形陣列的中心點; ◆在“單元數(shù)量”欄目輸入27,“陣列角”值360°; ◆確定”,創(chuàng)建陣列并結束,參見圖2-40。 ★操作體會-2: 不完整環(huán)形陣列的實例。打開003.IPT,雙擊“草圖4”進入編輯,啟用環(huán)形陣列。 ◆按下“幾何圖元”按鈕,選定原始三角形草圖; ◆按下“旋轉軸”左邊的箭頭按鈕,選定草圖點。; ◆在“單元數(shù)量”欄目輸入5; ◆在“陣列角”輸入70°包角,按“調整陣列方向”按鈕,確定方向; ◆確定”,創(chuàng)建陣列并結束,參見圖2-41。 ★關于 “〉〉”按鈕: 按下這個按鈕,將拉出更多的參數(shù)設置,其中有: ◆抑制/關聯(lián): 在編輯陣列時有用,在后面詳細介紹. ◆范圍: 設置圖2-39界面中的“陣列包角”數(shù)據(jù)的具體含義。在打開狀態(tài)下(默認),這個數(shù)據(jù)是陣列包角的大。辉陉P閉狀態(tài)下,是相鄰單元的夾角。這樣,就產(chǎn)生了“將弧線等分”的功能,參見025.IPT中的“等分弧”草圖:(參見圖2-42). ◆(1) 標注弧的包角; ◆(2) 在弧的端點添加一個草圖點; ◆(3) 以弧心為中心點,環(huán)形陣列這個草圖點,引用弧的包角尺寸變量作“范圍”參數(shù)。具體設置與圖2-39同。 |
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