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       solidworks仿真彈簧+動畫制作教程--2

   選擇前視基準(zhǔn)面,繪制草圖2,。如圖:
     

插入——特征——掃描,選項如圖:

     

    選擇前視基準(zhǔn)面,繪制矩形區(qū)域,矩形邊線與已知零件邊線重合,切除拉伸,選項如圖:
      

退回到裝配體編輯狀態(tài),打開動畫插件,如圖:
      

    為便于觀察,編輯零件顏色,通過添加零件鍵碼位置(本例之添加配合中距離的鍵碼)。播放動畫即可,動畫編輯如圖:
    

    最后通過視頻錄制或者gif錄制來查看最后效果,如圖:
     
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