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          Solidworks專(zhuān)題教程--SolidWorks Animator
              SolidWorks Animator 概述(SolidWorks Animator Overview)

    SolidWorks Animator 使用基于鍵碼畫(huà)面的界面。對(duì)于鍵碼畫(huà)面動(dòng)畫(huà),應(yīng)用程序?yàn)檠b配體零部件移動(dòng)或視覺(jué)屬性的變更計(jì)算位置 A 和位置 B 之間的運(yùn)動(dòng)路徑。

鍵碼畫(huà)面和鍵碼點(diǎn)

在鍵碼畫(huà)面內(nèi),每個(gè)零部件或視覺(jué)屬性由鍵碼點(diǎn)來(lái)代表。鍵碼畫(huà)面內(nèi)的大部分運(yùn)動(dòng)由開(kāi)始和結(jié)束鍵碼點(diǎn)來(lái)代表。

鍵碼畫(huà)面。鍵碼點(diǎn)之間可以為任何時(shí)間長(zhǎng)度的區(qū)域。

鍵碼點(diǎn)。與裝配體零部件、視象屬性等等對(duì)應(yīng)的實(shí)體。

使用鍵碼畫(huà)面界面

用戶(hù)輸入:

  1. 在圖形區(qū)域中,將裝配體零部件拖動(dòng)到開(kāi)始位置。

  2. 沿時(shí)間線拖動(dòng)時(shí)間欄以設(shè)定時(shí)間間隔。

  3. 在圖形區(qū)域中,將裝配體零部件拖動(dòng)到結(jié)束位置。

結(jié)果:

SolidWorks Animator 應(yīng)用程序計(jì)算零部件(或視覺(jué)屬性)從一個(gè)位置更改到下一位置所需的順序。

更改欄

  當(dāng)您生成變更時(shí),鍵碼點(diǎn)在時(shí)間線增殖。水平更改欄以不同顏色顯示,以識(shí)別在動(dòng)畫(huà)順序過(guò)程中變更的每個(gè)零部件或視覺(jué)屬性所發(fā)生的活動(dòng)類(lèi)型。例如:

綠色:驅(qū)動(dòng)運(yùn)動(dòng)

黃色:從動(dòng)運(yùn)動(dòng)

橙色:爆炸運(yùn)動(dòng)

Animator FeatureManager 設(shè)計(jì)樹(shù)

SolidWorks Animator FeatureManager 設(shè)計(jì)樹(shù)可使您能在圖形區(qū)域中選擇和高亮顯示零部件或修改零部件的視覺(jué)屬性。

SolidWorks Animator FeatureManager 設(shè)計(jì)樹(shù)以上的 SolidWorks Animator 工具欄可使您能播放動(dòng)畫(huà),將之保存為 .avi 文件,訪問(wèn)動(dòng)畫(huà)向?qū)?/SPAN>,等等。

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