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                  生成放樣(Creating the Loft)

現(xiàn)在以輪廓為基礎(chǔ),使用放樣凸臺/基體特征來生成實(shí)體模型。

  1. 單擊特征工具欄上的放樣凸臺/基體

  2. 在圖形區(qū)域中,在每個(gè)輪廓的同一位置附近(如右上側(cè))單擊,這樣放樣路徑以直線行駛而不會(huì)彎曲。按照您希望連接草圖的次序來選擇草圖。

預(yù)覽顯示輪廓會(huì)如何連接。系統(tǒng)連接離您單擊最近的點(diǎn)或頂點(diǎn)。

  1. 檢查輪廓如何連接的預(yù)覽。

  • 如果草圖連接次序有錯(cuò)誤,您可以在 PropertyManager 中使用輪廓下的上移 下移 按鈕來重新安排次序。

  • 如果預(yù)覽顯示將連接錯(cuò)誤的點(diǎn),請用右鍵單擊圖形區(qū)域,選擇清除選擇,然后重新選擇輪廓。

  1. 單擊確定 生成實(shí)體模型。


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