現(xiàn)在以輪廓為基礎(chǔ),使用放樣凸臺/基體特征來生成實(shí)體模型。
單擊特征工具欄上的放樣凸臺/基體 。
在圖形區(qū)域中,在每個(gè)輪廓的同一位置附近(如右上側(cè))單擊,這樣放樣路徑以直線行駛而不會(huì)彎曲。按照您希望連接草圖的次序來選擇草圖。
預(yù)覽顯示輪廓會(huì)如何連接。系統(tǒng)連接離您單擊最近的點(diǎn)或頂點(diǎn)。
檢查輪廓如何連接的預(yù)覽。
如果草圖連接次序有錯(cuò)誤,您可以在 PropertyManager 中使用輪廓下的上移 或下移 按鈕來重新安排次序。
如果預(yù)覽顯示將連接錯(cuò)誤的點(diǎn),請用右鍵單擊圖形區(qū)域,選擇清除選擇,然后重新選擇輪廓。
單擊確定 生成實(shí)體模型。
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